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中國體育市場年度綜合分析2017

2017年3月37日,易觀發(fā)布了《中國體育市場年度綜合分析2017》年度綜合報告。 中國體育市場在經(jīng)過2015年的狂熱后,2016年市場趨于理智,但是龍頭企業(yè)對于賽事版權的爭奪依然十分激烈,英超、亞冠等賽事版權價格再創(chuàng)新高。中小創(chuàng)企業(yè)則更多的在群眾體育市場發(fā)力,通過不同的賽道分享體育行業(yè)的蛋糕。而資本市場除了在國內(nèi)投資企業(yè)和賽事外,也開始更多地關注海外市場,對歐洲的俱樂部展開投資和收購。

中國移動異性交友服務市場產(chǎn)業(yè)圖譜2017

本篇《中國移動異性交友服務市場產(chǎn)業(yè)圖譜2017》將根據(jù)目前異性交友服務市場現(xiàn)狀出發(fā),從產(chǎn)業(yè)服務、平臺結構、技術支撐等三個方面梳理、分析,從而認識中國異性交友服務市場核心價值環(huán)節(jié)及未來行業(yè)競爭方向。
易觀:2016年中國漫畫市場AMC模型  作品正版化普遍得到落實 國漫迎來發(fā)展契機

易觀:2016年中國漫畫市場AMC模型 作品正版化普遍得到落實 國漫迎來發(fā)展契機

從2015年國家發(fā)布最嚴版權令以來,大量盜版作品被下架,漫畫廠商從購買作品正版版權、加強原創(chuàng)作品征集力度方面入手,積極完善內(nèi)容儲備。2016年底,漫畫作品正版化普遍得到了落實。與此同時,IP價值影響力逐步擴大,漫畫成為IP改編的熱門源頭,不少優(yōu)質(zhì)作品啟動了影視化、游戲化。
易觀:中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場趨勢預測2017—2019

易觀:中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場趨勢預測2017—2019

2016年互聯(lián)網(wǎng)廣告市場正在經(jīng)歷加速向移動端轉(zhuǎn)型的過程,領先廠商已經(jīng)初步完成了移動營銷市場布局,成為市場規(guī)模增長的主要力量。隨著移動營銷的進一步成熟,市場發(fā)展的驅(qū)動力量將發(fā)生重大改變,考驗企業(yè)的資源投入和市場布局能力。
2016年第4季度中國移動游戲發(fā)行商市場格局微調(diào)  跨領域轉(zhuǎn)型成為主流趨勢

2016年第4季度中國移動游戲發(fā)行商市場格局微調(diào) 跨領域轉(zhuǎn)型成為主流趨勢

2016年第4季度,中國移動游戲發(fā)行商頭部市場格局稍有變動,出現(xiàn)了一些新面孔,如頁游轉(zhuǎn)型的37游戲,和視頻平臺轉(zhuǎn)型的嗶哩嗶哩。頁游、端游、平臺轉(zhuǎn)型移動游戲發(fā)行市場已成為目前中國移動游戲市場的主流趨勢。隨著移動游戲市場規(guī)模不斷擴大,頁游和端游廠商、手游渠道、視頻平臺等移動游戲相關廠商紛紛拓展手游業(yè)務,并且已獲得顯著的成績。手游內(nèi)容方面,泛娛樂IP和MMORPG依然是市場熱點

中國移動直播市場專題分析2017

2017年3月23日,易觀發(fā)布了《中國移動直播市場專題分析2017》分中國移動直播市場的專題研究報告。2016年,移動直播市場經(jīng)歷了激烈的用戶流量爭奪戰(zhàn)。但在看似火熱的移動直播市場背后,隱藏著內(nèi)容高度同質(zhì)化以及用戶粘性不高等諸多問題。中國移動直播市場專題分析2017聚焦主流移動直播平臺的內(nèi)容精細化運營策略。

易觀&87870·中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)白皮書2016

2017年3月23日,易觀與87870聯(lián)合發(fā)布了《中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)白皮書2016》的白皮書。 擬現(xiàn)實技術是指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶可以通過視覺、聽覺和觸覺等感知獲得與真實世界接近甚至相同的感受。 本報告主要針對國內(nèi)沉浸式虛擬現(xiàn)實市場進行研究,包括市場現(xiàn)狀、應用分析、典型廠商舉例等,此外還對國內(nèi)市場未來發(fā)展趨勢進行了預測分析。
易觀:2016年中國移動電臺市場AMC模型  多元化發(fā)展帶來商業(yè)模式創(chuàng)新

易觀:2016年中國移動電臺市場AMC模型 多元化發(fā)展帶來商業(yè)模式創(chuàng)新

移動電臺AMC模型分析基于AMC模型對中國移動電臺市場發(fā)展成熟度進行了精準研究,根據(jù)移動電臺市場的用戶規(guī)模、產(chǎn)業(yè)營收等多個維度的表現(xiàn),Analysys易觀認為目前中國移動電臺市場處于多元化發(fā)展帶來商業(yè)模式創(chuàng)新的高速發(fā)展期。
2016年第4季度中國移動游戲市場增速繼續(xù)回升 頭部企業(yè)競爭進入白熱化

2016年第4季度中國移動游戲市場增速繼續(xù)回升 頭部企業(yè)競爭進入白熱化

2016年第4季度中國移動游戲市場增速繼續(xù)回升,中國移動游戲研發(fā)企業(yè)中,市場格局依舊被騰訊游戲和網(wǎng)易游戲兩家主導,合計占據(jù)了68%的市場份額,相比第3季度又有所提升,繼續(xù)保持雙寡頭壟斷的市場格局。
2016年中國移動電臺市場實力矩陣分析 廠商發(fā)展逐步走向差異化

2016年中國移動電臺市場實力矩陣分析 廠商發(fā)展逐步走向差異化

2016年中國移動電臺市場實力矩陣對2015年至2017年開展移動電臺業(yè)務的主要廠商在移動電臺市場所處的競爭地位以及廠商現(xiàn)有資源和廠商運營能力的變化情況做出分析。