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2016年第4季度中國移動游戲發行商市場格局微調 跨領域轉型成為主流趨勢

易觀分析 董振 2017-03-23 8815
2016年第4季度,中國移動游戲發行商頭部市場格局稍有變動,出現了一些新面孔,如頁游轉型的37游戲,和視頻平臺轉型的嗶哩嗶哩。頁游、端游、平臺轉型移動游戲發行市場已成為目前中國移動游戲市場的主流趨勢。隨著移動游戲市場規模不斷擴大,頁游和端游廠商、手游渠道、視頻平臺等移動游戲相關廠商紛紛拓展手游業務,并且已獲得顯著的成績。手游內容方面,泛娛樂IP和MMORPG依然是市場熱點

2016年第4季度,中國移動游戲發行商頭部市場格局稍有變動,出現了一些新面孔,如頁游轉型的37游戲,和視頻平臺轉型的嗶哩嗶哩。頁游、端游、平臺轉型移動游戲發行市場已成為目前中國移動游戲市場的主流趨勢。

2016年第4季度,中國移動游戲發行商全平臺市場競爭格局出現了小幅變動。201611月“航海王”系列劇場版動畫《航海王之黃金城》在國內全面公映,中手游的“航海王”系列IP手游《航海王強者之路》也進行了浩大的線上線下聯合推廣活動,助推了游戲的收入增長,《倚天屠龍記》、《火影忍者-忍者大師》和《新仙劍奇俠傳》繼續保持良好勢頭,上線新游《暴風戰艦》也取得了不錯的成績,本季度占據第一的位置,達到18.3%;第二和第三位置的廠商為愷英網絡和龍圖游戲,分別達到16.4%16%。而樂逗游戲、昆侖游戲和飛流分別以15.9%8.3%8%的份額繼續占據第四到第六名的位置。其中飛流與完美世界聯合發行的強IP大作《射雕英雄傳3D在本季度仍然保持著不錯的成績,在Q3全平臺獨代發行的宇峻奧汀正版授權黃金IP策略手游《三國群英傳—爭霸》熱度不減,在Q4延續了較好的收益。中國移動游戲全平臺市場份額排名第七、第八的廠商37游戲和嗶哩嗶哩均為首次上榜,分別達到5.7%2%。第九和第十的移動游戲發行商分別為小米互娛(1.8%)和藍港互動(1.7%)。

2016年第4季度,中國移動游戲發行商在安卓平臺的競爭格局的變動與全平臺基本保持一致,中手游、愷英網絡和龍圖游戲占據前三位置,市場份額分別為19%16.7%16.3%,相比上個季度略有提升。第四到六位分布為樂逗游戲、昆侖游戲和飛流,分別達到16.2%8.8%6.3%,其中樂逗游戲和飛流分別有小幅上升。

而本期首次上榜的37游戲和嗶哩嗶哩分別為頁游轉型和平臺轉型中的佼佼者,在安卓平臺占比分別達到了5.6%2%。小米互娛于九月下旬發行的 “劍俠情緣”系列IP產品《劍俠世界》在Q4為期帶來了新的收入點,達到了1.8%。藍港互動的新游《黎明之光》也在本季度取得了不錯的成績,安卓平臺占比達到1.7%

2016年第4季度,中國移動游戲發行商iOS平臺競爭格局方面,與安卓平臺相似,排名前三的依舊是中手游(17.1%)、愷英網絡(16%)和龍圖游戲(15.6%)。中手游憑借9月底公測的SLG新游《暴風戰艦》和動漫IP《航海王強者之路》等產品的強力推廣,取得了較高的營收表現。第四到第六的為樂逗游戲(15.5%)、飛流(10.7%)和昆侖游戲(7.4%)。樂逗游戲旗下的強IP手游《圣斗士星矢-集結》和電競手游《坦克之戰》在本季度表現優異,帶來了持續的營收。頁游轉型的37游戲和視頻平臺轉型的嗶哩嗶哩分別在Q4上線新游《永恒紀元》和《Fate/Grand Order(命運-冠位指定)》,均到達App Store暢銷榜頭部位置,市場占比分別達到5.8%2%

2016年第4季度,中國移動游戲玩家規模保持小幅增長,移動游戲發行商用戶規模競爭格局出現部分變動。樂逗游戲連續12個季度保持發行商市場用戶規模第一,得益于休閑手游《地鐵跑酷》、《神廟逃亡》等游戲一直以來的良好表現,樂逗游戲擁有龐大的用戶基礎,本季度份額達到28.8%。中手游的《航海王強者之路》在11月與《航海王之黃金城》大電影進行影游聯動推廣,并且發布新游《暴風戰艦》,繼續保持第二位,較上季度提升了0.2個百分點,預計未來將有較好的表現。

從本季度的市場格局變動可以看出,隨著移動游戲市場規模不斷擴大,頁游和端游廠商、手游渠道、視頻平臺等移動游戲相關廠商紛紛拓展手游業務,并且已獲得顯著的成績。手游內容方面,泛娛樂IPMMORPG依然是市場熱點,2017年年初各大廠商已儲備大量IP手游,如中手游的《軒轅劍3手游版》、藍港互動的《十萬個冷笑話》等,而一向強于IP儲備的飛流也將集結《全職高手》、《侍魂 天下第一劍客傳3D》、《三生三世十里桃花》、《哆啦A夢》、《忍者龜OL》、《櫻花大戰》等數款超級IP新品陸續與玩家見面,預計在2017年將迎來新的爆發。

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