2018年第3季度,隨著暑期的到來,在精品產品增多以及廠商積極的資源投入的促進下,整體中國移動游戲市場規模環比增速回升7.39%,達到了434.5億元。在發行商市場方面,在宏觀環境逐漸趨于穩定的背景下,發行商競爭持續發展,主流廠商的產品和資源儲備優勢在存量競爭的過程不斷得到體現,紛紛以自身的IP、產品、用戶、渠道等資源優勢為基礎進行強化布局,這使得主流廠商的競爭壁壘不斷增強。
2018年第3季度,中國移動游戲發行商全平臺市場競爭格局保持了基本的穩定,中手游依舊以19.6%的市場份額持續領跑,本季度中,中手游旗下的《航海王強者之路》、《神話永恒》、《火影忍者-忍者大師》、《妖精的尾巴-最強公會》等長線產品表現依舊穩定,《凡人飛仙傳H5》等新產品逐漸進入穩定期,而《曙光之境》、《有魔性西游》等產品亦在相關渠道上獲得了大量用戶的肯定,而隨著正版傳奇世界IP產品《雷霆霸業》的上線,中手游的市場收入有望持續增長,其旗下豐富的IP資源和產品儲備將有助于中手游繼續保持發行商市場的領先地位。排名次席的是占據17.0%市場份額的龍圖游戲,其后則是樂逗游戲,擁有16.7%的市場份額。樂逗游戲本季度得以保持市場領先地位,其旗下的《神廟逃亡2》、《地鐵跑酷》等超長線明星產品功不可沒,而《圣斗士星矢-集結》的活動及內容更新更是得到了用戶的積極響應,《夢幻花園》則繼續發揮著其產品內容優勢,帶來了穩定的用戶和收入增長。排名第四的是占比11.2%的嗶哩嗶哩,飛流移動則以9.8%的市場份額保持第五位的排名。飛流移動作為領先的中重度IP游戲發行商,本季度表現優秀,經典游戲IP產品《三國群英傳-爭霸》的表現穩定,持續的內容更新為“三國群英傳”這個二十年的長線游戲IP用戶提供了豐富的游戲體驗,而新游《傲世群英傳》在安卓渠道的上線則繼續發揮著飛流移動在三國題材游戲方面的發行運營經驗優勢,值得期待的是,飛流移動還擁有《犬夜叉》、《超能學院》等重磅IP。除此之外,分列第六至第十位的則是英雄互娛(7.6%)、愷英網絡(7.2%)、多酷游戲(3.5%)、小米互娛(1.5%)以及蓋婭互娛(1.5%)。
2018年第3季度,各移動游戲發行商在不同平臺的表現基本穩定,其中,中手游逐漸穩定,以20.7%占據首位,而龍圖游戲和樂逗游戲則分別以17.2%和17.0%分列其后,嗶哩嗶哩為11.0%,飛流移動則以8.0%的市場份額占據第五位。第六位是占比7.8%的英雄互娛,愷英網絡(7.5%)、多酷游戲(3.6%)、小米互娛(1.5%)、蓋婭互娛(1.5%)分列其后。
2018年第3季度,中國移動游戲發行商在iOS平臺的市場格局基本穩定,市場份額前三甲依舊是中手游、龍圖游戲以及樂逗游戲,其中中手游市場份額為17.7%,而龍圖游戲則為16.7%,樂逗游戲則是16.2%。排名第四的是飛流移動,市場份額為12.8%,而嗶哩嗶哩則以11.6%位列第五位,英雄互娛(7.4%)、愷英網絡(6.7%)、多酷游戲(3.3%)、小米互娛(1.4%)、蓋婭互娛(1.4%)分列第六至第十位。
2018年第3季度,整體市場的用戶規模增長相對穩健,季度活躍用戶基本穩定。本季度,擁有多款大用戶量明星產品的樂逗游戲表現優于大盤,《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》等產品的季度活躍用戶規模并沒有因為長生命周期而趨于穩定,反而是出現了明顯的增長趨勢,從而帶動了樂逗游戲的用戶滲透率的提升,達到了30.5%,在發行商市場中的領先優勢明顯。豐富的用戶資源不僅為樂逗游戲帶來了收入和用戶的規模增長,還為其用戶運營經驗積累提供了充實的資源,使其在數字娛樂產業的發展過程中占得先機。中手游以19.0%的用戶滲透率居于第二位,緊隨其后的是多酷游戲、龍圖游戲、愷英網絡以及飛流移動。
從整體上看,2018年第3季度的中國移動游戲發行商市場未出現重大變化,在相對穩定的市場環境下不斷落實自身的戰略布局依舊是各大發行商的主要工作,資源積累和產品運營能力成為了廠商在激烈的市場競爭過程中生存發展的基礎之一。預計短期內宏觀環境難以出現較大變化,但整體市場規模依舊有望在廠商積極投入和進行市場拓展的基礎上實現相對穩定的增長,發行商市場中主流廠商的競爭優勢將不斷增強。
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