中國休閑游戲市場用戶調研分析2008
玩家接觸游戲的時間:只有6%的玩家接觸休閑網絡游戲的時間在1年以下,54%的玩家接觸休閑網絡游戲的時間都在3年以上。這說明目前中國市場上的休閑網絡游戲玩家已經是比較成熟的玩家,而成熟的玩家對于游戲的選擇一般都會具備自己的標準,這樣休閑網游運營商只能從已有產品的玩家來發展新用戶,這要求他們具備更加優質的游戲產品和高超的營銷技能。
玩家性別特征:2008年休閑網絡游戲玩家中女性玩家比例達到35.6%,這遠高于MMORPG21.4%的比例。這和兩種游戲類型的訴求不同有關,休閑網絡游戲的訴求是“自由、輕松、快樂&rdquo
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