海外典型游戲廠商案例研究——Playdom
社交游戲(Social game)又名插件游戲,是一種運行在SNS社區內,通過趣味性游戲方式增強人與人之間交流的互動網絡軟件。傳統的社交游戲主要包括圖形休閑游戲如《開心農場》、《模擬農場大亨》、趣味性休閑互動如《禮物》、《投票》等對抗與協作性內容。
現實生活中的社交游戲主要分為兩類,一類用于親朋好友之間的休閑娛樂,一類用于比賽、聚會、旅游、演出等社交場合。社交游戲與文化有密切的關系,具有明顯的地區差異,例如棋牌類游戲,在很多地區有著顯著的差異。社交游戲的年齡層次感相對較強,例如“過家家”是幼兒喜歡玩的一種社交游戲,但成年后很難再去回味。
隨著互聯網的普及,社交游戲也慢慢走進了人們的網絡生活,社交網絡(SNS)中的社交游戲更重視人與人之間的互動。經典的棋牌游戲在互聯網上被快速的普及,在互聯網發展初期已經形成了相當大的市場規模。社交游戲的成長加速了社交網絡(SNS)的規模化,虛擬禮品、虛
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