中國(guó)有端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)2010-2013
易觀國(guó)際(Analysys International)預(yù)計(jì)2010年中國(guó)有端網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)將達(dá)到317億元,同比增長(zhǎng)21.5%,至2013年,中國(guó)有端市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)650億元。易觀樂(lè)觀預(yù)測(cè)其仍將保持25%-30%的年度增長(zhǎng)率,市場(chǎng)推動(dòng)力在于我國(guó)二三線市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、互聯(lián)網(wǎng)接入、以及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的豐富、質(zhì)量的提升。有端網(wǎng)游將與網(wǎng)頁(yè)游戲、手機(jī)游戲、社交游戲、家用游戲競(jìng)合。
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