2016年第3季度,中國移動體育資訊平臺的整體活躍用戶人數出現了小幅下滑,這主要是由于三季度用戶關注度較高的足球、籃球等重大賽事都處于賽季結束后的休假期,直到8月中旬歐洲五大聯賽才陸續開始新賽季的比賽,因此對體育資訊平臺的活躍用戶規模造成了一定的影響。移動體育資訊平臺中,垂直類體育資訊平臺在活躍用戶規模以及用戶使用黏性等指標方面依然保持領先,綜合性體育資訊平臺的發展保持相對穩定。
根據Analysys易觀數據顯示,2016年第3季度,懂球帝、虎撲體育、新浪體育分別以20.2%、19.1%、16.5%的比例占據中國移動體育資訊市場活躍用戶覆蓋率的前三名。為足球而生的懂球帝依托國內大量的足球球迷群體保持了其在體育資訊領域中活躍用戶覆蓋率第一的地位,經過C輪近4億元的融資后,懂球帝將有更多的財力去擴充在足球上下游領域的相關資源,從而進一步擴寬公司的變現模式,目前懂球帝的收入主要來源于廣告和足球電商平臺,未來在賽事運營等足球產業鏈各個環節都可能成為懂球帝進軍的領域。虎撲體育在3季度的活躍用戶數量上超越了新浪體育成為行業第二,虎撲體育也是專注在籃球、足球等少數幾個項目上的垂直類體育資訊平臺,這類平臺更易于吸引在某個領域忠誠度很高的用戶,例如喜愛足球、籃球資訊的用戶數量在整個體育資訊行業中的占比很高,因此,在這兩個領域中的龍頭公司就在體育資訊中占據主導地位。新浪體育則繼續保持在綜合性體育資訊平臺中的優勢地位,8月份的里約奧運會為新浪體育資訊平臺的用戶數量增長和用戶使用黏性提升起到了比較明顯的推動作用。
Analysys易觀研究發現,2016年第3季度,垂直類體育資訊平臺在用戶黏性指標上依然保持優勢,虎撲體育的人均單日使用時長接近1小時,而人均單日啟動次數也達到了7次以上,懂球帝的人均單日使用時長也接近50分鐘,人均單日啟動次數超過5次,如果是在賽事密度比較集中的上半年,這一數據預計還會高出很多。而綜合性體育資訊平臺新浪體育的用戶黏性指標相比前兩者則低了不少,說明垂直類體育資訊平臺對用戶的吸引力更強,用戶也更愿意花更多時間去使用這些App。在懂球帝、虎撲體育的產品設計中,都十分重視對用戶社區文化的培養,大量的社區、圈子文化一方面給了用戶豐富的信息和社交空間,另一方面也進一步豐富了平臺中的UGC內容,從而形成了一種良性的內容產出模式,這些具有可探討性的、有深度的內容則是體育資訊平臺在市場中的核心競爭力,是平臺吸引新用戶、提高用戶留存率的關鍵。從2016年第3季度移動體育資訊應用的日均主要維度環比增幅來看,懂球帝在日均活躍用戶和日均使用時長上都有30%以上的高增長,日活指標的持續增長說明整個平臺對用戶的吸引度在提高。而虎撲體育的三個日均主要維度環比則出現了下降,這和NBA賽季結束,籃球迷關注熱點降低有較大的關系。
Analysys易觀分析認為,隨著垂直類體育資訊平臺用戶數量的不斷提升,這類體育資訊平臺除了滿足用戶對體育資訊的需求外,可拓展的商業模式還有多種可能。首先,垂直類體育資訊平臺的用戶興趣愛好相對集中,可以在專業運動裝備方面通過電商平臺的模式進行變現。其次,對體育資訊用戶進行大數據的整合分析,一方面可以為廣告商實現精準營銷,另一方面,可以指導平臺業務的發展方向,進一步滿足用戶的需求。第三,體育資訊平臺還可以成為連接球隊和球迷之間的紐帶,推動球隊的線下商業賽事等活動。第四,體育資訊平臺采集到的大量賽事數據,通過技術分析,未來還可以幫助教練員及球員進行賽前戰術分析和科學訓練。第五,體育用戶通常也具備較強的娛樂需求,而體育游戲既可以滿足用戶的需求又是一種效果很好的變現方式,因此體育資訊平臺可開發或引進一些精品游戲,提高平臺商業變現能力。
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