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易觀分析:三七互娛戰略投資VR游戲開發商,加速產業生態布局

易觀分析 賀婕 2016-07-22 7802
近兩年隨著上市公司的入場,使VR成為投資領域的熱點,VR游戲內容是該領域的重要產業環節。VR天生具有娛樂屬性,VR視頻和游戲給用戶帶來了全新的視覺體驗,VR游戲將是最容易普及和變現的商業模式。

事件背景:

201677日,三七互娛宣布1000萬入股天舍(上海)文化傳媒有限公司,這是自20163月投資加拿大VR游戲開發商Archiact后,三七互娛在VR領域的另一布局。

易觀分析:

近兩年隨著上市公司的入場,使VR成為投資領域的熱點,VR游戲內容是該領域的重要產業環節。VR天生具有娛樂屬性,VR視頻和游戲給用戶帶來了全新的視覺體驗,VR游戲將是最容易普及和變現的商業模式。

三七互娛積極投資VR游戲研發商,布局海內外VR市場

今年3月三七互娛投資了加拿大Archiact團隊,該團隊擁有扎實的VR開發技術基礎,致力研發一流品質的VR產品,旗下擁有全球唯一一款支持所有移動VR平臺的游戲Lamper VR,并多次獲得Google Play商店、三星Gear VR Oculus商店榜首推薦。在輕度VR游戲類型方面有豐富的研發經驗,并且有線下大型商場、主題公園等提供定制方案的相關業務

此次三七互娛1000萬元投資了天舍文化,天舍文化是一家專注于VR內容設計、開發及運營的公司,其主要成員具有較豐富的游戲開發和設計經驗。公司在重度VR游戲研發、線下VR主題樂園解決方案交付與VR愛好者垂直社區運營方面,有廣泛的涉足,成功研發出支持移動設備的虛擬現實電影播放器,他們的VR密室解謎游戲《會哭的娃娃》也即將登錄HTC ViveOculusPSVR三大主流平臺

結合公司此前投資的加拿大VR游戲團隊Archiact,完成本次投資后,三七互娛將擁有跨海外、國內兩個市場的VR游戲市場布局,對于未來公司在VR領域的發展提供了良好的基礎。

泛娛樂IP+VR內容結合,將顯著提升三七互娛內容發行優勢

目前國內外的主要投資熱點都在VR硬件市場,但隨著技術革新,硬件設備將不斷貶值。三七互娛作為游戲平臺,具有豐富的發行經驗,硬件并不是其擅長領域。并且三七互娛一直專注于影視、動漫、頁游、端游等泛娛樂IP項目,旗下擁有豐富的IP資源,如果與VR游戲內容相互結合,加之三七互娛本身的強大發行能力,將顯著提升其VR游戲的分發優勢,也將成為未來重點發展的項目之一。

不過目前已經開發的游戲內容主要集中在PC和主機平臺, 國內外可下載、試玩的游戲還以Demo版本為主,能夠提供完整玩法的VR游戲較少,在未來1-2年內將有更多開發者加入VR游戲的研發,拓展VR游戲玩法,提高游戲體驗應當是未來的主要發展方向。

三七互娛的VR內容生態布局已現雛形,基于內容的發展模式后勁十足

通過本次戰略投資,三七互娛成功在輕度、重度VR游戲、線下VR主題樂園進行了布局,加之自己的游戲發行、游戲平臺資源和影視業務,已經初步形成了VR內容生態圈。

Archiact是移動端的輕度游戲,天舍文化是重度的線下游戲,一個團隊在海外,一個團隊在國內,一個是熟悉全球用戶的需求,一個更熟悉國內的市場和生態。完成這兩個投資的方式布局之后,三七互娛在VR游戲內容的格局已經非常明顯,一手抓重度,一手抓輕度,協同研發,未來將有很好的發展空間。

三七互娛表示,未來將以外延性投資方式在整個VR產業鏈上進行布局,根據三七互娛的基因及與核心業務的協同效應,會更關注VR游戲、內容上的投資機會,在VR游戲、內容上做更多的戰略布局。未來三七互娛將能在VR游戲/內容、VR交互、VR社交、VR行業應用等VR產業鏈上的價值領域做系統性的布局,最終形成一個生態。

如此看來,三七互娛在VR領域的投資只是剛剛開始,未來將逐漸搭建起娛樂、生活、社交等VR內容生態圈。但目前VR游戲市場尚處于啟動期,用戶規模和用戶黏性不足,尚沒有探索出有效的盈利模式。市場上的PC和主機端VR硬件廠商延續主機游戲的商業運營模式,而國內主要以價格低廉的移動VR硬件為主要發展方向。并且國內VR游戲平臺較少,沒有大規模用戶,游戲內容量匱乏,游戲內容短時間內還不能夠快速變現,還需要等待VR硬件的大規模普及。

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